7 fonctionnalités pour gagner du temps avec SOLIDWORKS Electrical
Pour gagner en productivité
[Vidéo] Comment choisir l’origine d’une vue en face Drafting CATIA
Pour la vue en face Drafting CATIA
Comment réaliser une étude séquentielle avec des capteurs de proximité dans SOLIDWORKS Motion
Grâce à ce tutoriel sur les capteurs de proximité, vous pouvez réaliser une étude séquentielle complexe en quelques clics avec SOLIDWORKS Motion.
La simulation thermique dans l’industrie 4.0
Dans la conception de produits, l’un des enjeux principaux est de maîtriser le comportement de ces derniers dans leur environnement d’utilisation réel. Les différentes sollicitations que vont subir les différents composants sont parfois complexes, avec notamment la combinaison de plusieurs phénomènes. Avec SOLIDWORKS Simulation, il est possible d’anticiper en simulation les événements mais également de les combiner. Prenons un exemple de combinaison de chargements (force ou pression) avec des phénomènes thermiques (convection, conduction ou rayonnement).
Workflow PDM : modification d’une transition normale en transition parallèle
Au cœur d’un Workflow PDM, une transition parallèle contraint plusieurs utilisateurs à exécuter la transition concernée avant qu'un fichier change réellement d'état.
[Vidéo] Comment afficher les courbes isoparamétriques CATIA V5
En suivant cette démarche, vous aurez un retour visuel immédiat sur les éléments surfaciques qui composent votre pièce.
TMA : comment assurer la continuité de services de vos applications ?
La tierce maintenance applicative permet de gérer la prévention, le curatif, le pilotage et l'évolution.
Programme AMI : le soutien financier dédié aux filières automobiles et aéronautiques
La crise sanitaire dûe au COVID-19 a immobilisé de façon brutale le trafic aérien et fragilisé l’industrie automobile, créant des incertitudes sur le rythme de reprise de l’activité à court et moyen terme.
Jalon CATIA Composer : comment capturer rapidement des images HD ou vectorielles dans une vidéo
CATIA COMPOSER permet de définir des endroits spécifiques le long d’une animation pour générer automatiquement plusieurs sorties images.